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Jutsu pour Ookami

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MessageSujet: Jutsu pour Ookami Sam 25 Avr - 1:01

~Ookami no Jutsu~


Comme vous pouvez le constater cher amis, je viens d'avoir 500 messages... C'est pas trop tôt, mais bon. Alors je vais vous expliquer en quoi consiste ma chère technique love , ses points forts et ses défauts. Tout d'abord commençons par le nom de la technique:

"Yokusei no Kaze": Traduction en Français: "Contrôle du vent" si vous avez un meilleur nom je suis preneur...

~Explication de la technique~

La technique d'Ookami consiste en un sceau qui se trouve sur sa nuque qui est de couleur noir au début, il est alors en stade de "repos". Pour activer ce sceau, Ookami doit transformer la totalité de son chakra en Fuuton. Lorsque cette condition est réalisée, la marque prend une teinte verdâtre et se répend dans l'ensemble de son dos. Elle est alors au stade de "l'éveil". Par la suite Ookami peut utiliser sa technique dont les pouvoirs et les points forts vont êtres énoncés si-dessous.

~Point fort~

La capacité de cette technique consiste en sa maîtrise totale de l'élément "vent". Cela équivaut à dire que lorsqu'Ookami active ce sceau, il acquiert le pouvoir d'utiliser le "vent" dans son ensemble. Il peut l'utiliser comme bon lui semble, aussi bien en attaque qu'en défense. Chouette technique me direz-vous, cependant, il y a un revers à la médaille...

~Points faibles~

Lorsqu'Ookami se trouve dans cet état, il ne peut utiliser que cette technique qui consiste à maîtriser le "vent" le reste lui est inaccessible. Deuxième défaut de cette technique, elle a effet limité. Je m'explique, le sceau lors de son activation soit "l'éveil" se répend dans son dos, mais à chaque utilisation d'une attaque ou défense liée à ce jutsu, la marque se réduit pour reprendre sa forme initiale soit de "repos". Le troisième défaut de cette technique est que lorsque celle-ci cesse, Ookami ayant utilisé tout son chakra, il se trouve dans l'incapacité de combattre, soit K.O technique car non possibilité d'utiliser les Jutsus... Dernier défaut, le Fuuton à grande amplitude comme c'est le cas pour cette technique agit comme un poison plus ou moins puissant. Lorsque cette dernière cesse, le poison atteint son apogée et qui amplifie le K.O technique dont je vous parle.

~Récapitulatif~

Point fort:

-Maîtrise de l'élément "vent" dans son ensemble que ce soit de manière offensive que défensive. (si vous ne comprenez pas bien cette technique reportez-vous à la série Avatar où le héros à "quasiment" le même pouvoir)

Points faibles:

-Utilisation uniquement de cette technique et de rien d'autre lorsque la marque est en "éveil"
-Durée limitée, nombre d'utilisation non-infini
-Lorsque la marque retourne à son état de "repos", ce dernier ne peut plus utiliser de Jutsu, car il a tout utilisé pour cette technique: incapacité de se battre en somme.
-Lorsque la technique touche à sa fin, le Fuuton agit comme un poison plus ou moins puissant...

Voilà, j'ai posté l'explication de ma toute nouvelle technique, j'attends l'accord des admins pour l'utiliser officiellement, sachant qu'en ce temps d'examen, le plus tôt sera le mieux lol .
Merci d'avance aux admins. Je tiens à signaler que je ferai un RP explicatif pour l'obtention de ma technique smile .
P.S: Pas de flood please XD.


Dernière édition par Ookami le Sam 25 Avr - 14:36, édité 1 fois


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MessageSujet: Re: Jutsu pour Ookami Sam 26 Sep - 20:17

~Technique des 1000 messages~


Chers amis comme vous pouvez le constater ça y est! J'ai enfin un nombre assez conséquent de messages pour pouvoir acquérir ma seconde technique (*mode joyeux*). Pour fêter cet évènement, qui en est un d'ailleurs, j'aurai jamais cru avoir assez de messages un jour pour avoir cette merveille dont je vais vous parler dès maintenant. Je n'aime pas trainer et faire tourner autour du pot donc allons-y:


~Nom de la technique:~Kaikogan
~Classification de la technique:~Dojutsu
~forme des pupilles 1 et 2:~ À venir... (une fois que j'aurai récupéré mon second PC).
~Traduction française:~"L'oeil du souvenir"


~Petite explication sur la technique~

Avant de vous expliquer la nature (force et faiblesse) de cette nouvelle technique, une petite remise dans le contexte s'impose: Ookami est né dans le clan portant le nom des Tatsumaki ("tornade"), c'est notamment de ce clan que lui vient sa fameuse technique du Yokusei no kase (voir technique des 500 messages juste au dessus de celle-ci). Néanmoins, il a aussi une mère (et oui /o\), cette dernière avant d'épouser le chef de clan (Sosuke) et mettre au monde Ookami, cette dernière appartenait au clan des "Kinen" ancienne famille maniant un Dojutsu quelque peu partculier oublié de tous, vous en comprendrez le sens très bientôt... Ookami étant un mélange de ces deux clans, il a su conserver les attributs de son père comme ceux de sa mère de ce fait il maîtrise comme les Kinen, le Kaikogan soit l'oeil du souvenir.

~Points forts et points faibles, utilitée de cette technique~

Cette technique de Dojutsu permet comme son nom l'indique de voir les "souvenirs", vous me direz, étrange technique non? Attendez d'avoir vu le raisonnement qui va suivre /o\. Lorsque la pupille de couleur or (voir image du Kaikogan) s'active, elle permet à son utilisateur si celui-ci le regarde droit dans les yeux, de voir les souvenirs de l'individu qui lui fait face, les yeux sont en quelque sorte le miroir de l'âme c'est d'autant plus vrai que le Kaikogan permet justement de distinguer ce miroir et regardant directement les souvenirs!
-Le fait de regarder les souvenirs lui permet de connaitre des choses sur son adversaire, un homme un être quelqu'il soit (humain bien entendu) et ainsi de connaitre le moindre de ses secrets de quoi mettre un trouble dans l'esprit de son adversaire en balaçant à ce dernier quelque chose sur sa vie que seul lui croit savoir, une destabilitation en somme par la parole après visionnage et peut servir à récolter des informations et permet également à celui qui les a de connaitre les manies de son interlocuteur, en combat par exemple, le fait de connaitre la façon et les Jutsus de son adversaire lui permettra de préparer une parade (ou pas, tout dépend des circonstances) ou d'anticiper s'il a compris la compléxité décodé des souvenirs visualisés.
-Le Kaikogan possède une virgule au départ, mais lorsque l'utilisateur concentre son chakra dans celle-ci et ce avec un effort de grande consistance, la forme de cette dernière change (voir images du Kaikogan) et lui permet alors de modifier les souvenirs soit en les modifiant ou en les supprimant (ex: un ninja sur le point d'effectuer une technique suiton croira s'il regarde dans les yeux son adversaire et sous cette forme seulement que son jutsu est un katon en somme boulervesement total, encore une fois c'est une destabilitation plus qu'autre chose et cette modification ne se fait qu'un seul élément à la fois (ex: si la technique Suiton est modifié et qu'il croit qu'il s'agit d'une technique Katon, si Ookami veut modifier autre chose, il sera obligé de réintégrer les anciens souvenirs et ainsi l'effet se dissipe pareil pour la suppression qui agit de la même façon, mais qui elle, en plus n'est que temporaire!
-Le possesseur de ce dojutsu peut suite à un effort extrême pour le corps comme pour l'esprit, créer des souvenirs factices chez l'individu sous l'emprise sous la deuxième force de la pupille, le terme "créer de faux souvenirs" résume tout dans le cas présent.

~récapitulatif~

~Points forts~
-Visualisation des souvenirs (passé, techniques apprises, possibilité de récupérer des informations, avantage psychologique (destabilisation) et dans un combat (ex: manière de se battre, techniques...).
-Modification et suppression des souvenirs.
-création de faux souvenirs.

~Points faibles~
-Drainage incessant du chakra lors de l'activation des pupilles, il faut donc une quantité de chakra assez conséquente pour employer ce jutsu longtemps.
-Obligation de fixer son adversaire droit dans les yeux pour activer le sort.
-La seule façon de se remémorer un souvenir est d'avoir le Dojutsu activé.
-Dans le cadre des "modifications/suppressions/ créations": les modifications se font une à une idem pour les suppressions et créations de souvenirs. Les modifs comme la suppression ou encore la création de faux souvenirs se dissipent une fois les pupilles rétractées (les effets ne se poursuivent pas après le combat ou hors de celui-ci).
-Les modifications, suppressions et créations de souvenirs n'étant utilisable que seulement une fois la deuxième forme activée, elles nécessitent du chakra supplémentaire en plus du drainage quotidien pouvant être lourd de conséquence et épuiser rapidement son possesseur s'il ne fait pas preuve de finesse tactique.

P.S: J'attends des avis, notamment celui de Kaneko! smile


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MessageSujet: Re: Jutsu pour Ookami Ven 30 Juil - 12:35

Je vais dans peu de temps atteindre les 1500 messages et de ce fait obtenir une nouvelle technique /o\. Pour ne pas tourner plus longtemps autour du pot voici le nom de celle-ci qui vous paraitra plutôt familier:

~Hiraishin no Jutsu~


Règles du RP a écrit:
. Hiraishin no Jutsu (technique de déplacement instantané) : réservé à un jounin ayant développé une vitesse phénoménale (exemple : Yondaime Hokage)


La condition est stipulée dans les règles, il s'agit d'être un Juunin à la vitesse sans égale. Et par chance je remplis cette condition! /o\ Depuis que je suis sur le forum, mon personnage portait de longue son armure lourde et encombrante (lui donnant ainsi beaucoup de style smile ). Et à chaque fois qu'il l'enlevait c'était comme s'il s'enlevait des poids d'entraînement très très lourds (normal l'armure est super lourde! /o\) et de ce fait il gagnait en vitesse de façon inouïe! Son vrai talent était en fait sa vitesse et non ses techniques et sa musculature. Donc voici les liens pour vous prouver que mon personnage est quelqu'un d'axé sur une vitesse sans pareille:


Citation:
[*]Konoha tentative de libération

[*] [Entraînement] Binome Katon/Fuuton... ( PV Ookami)

[*]Pein VS Ninja de Konoha

[*]Tournoi Konoha: Ookami VS Obito Uchiwa

[*] étape 2 exam Chuunin - Equipe 6VS13

[*]Exam Juunin


Un petit exemple de ce qui est répété dans chacun de ses RPs afin de vous montrer que je ne dis pas n'importe quoi:

Citation:
Ookami quant à lui profitant de ce moment de trouble dans la tête de ce shinobi, en profita. Il avait réalisé quelques signes puis lorsque ce dernier se jeta sur lui et qu'il le toucha, la substitution s'activa et il déserta donc son armure, mais dans son élan, pas une fois le shinobi n'y pretta attention... Sortant de la fumée à toute vitesse et profitant de ses véritables talents en matière de vitesse, Ookami sans son armure et ainsi beaucoup plus vif qu'auparavant surgit dans le dos de son adversaire qui devait pour le moins être surpris.


Pour réaliser cette technique, Ookami a besoin de balises spatio-temporelles exactement comme le Yondaime lui-même avec ses Kunaïs particuliers. Ookami lui se sert de parchemins spéciaux de couleur rouge, qui se présentent sous l'aspect d'un jeu de carte, mais qui sont déformables (afin d'être enroulé sur un Kunaï standard par exemple).

Pour ce qui est de la technique en elle-même, voici ses points forts:

-Technique de déplacement instantané
-Mon perso peut apparaitre là où des parchemins sont disposés
-Possibilité de mettre une marque sur un individu afin de pouvoir apparaitre devant lui, derrière, etc... (comme le Yondaime)
-Pas besoin de signes ou alors réalisés de façon très rapide
-En somme les mêmes points forts que la technique du Yondaime

Les inconvénients:

-Ookami ne peut apparaitre que là où ses parchemins sont disposés
-Les parchemins ont beau devenir invisibles dès qu'on les pose sur une surface, ils déploient du chakra constamment, de ce fait un ninja digne de ce nom peut les sentir...
-Les parchemins se détruisent comme on détruit un vulgaire bout de papier
-Le marquage qu'il met sur un individu contrairement au Yondaime n'est pas éternel, il ne dure qu'une minute. Par conséquent au bout d'une minute il ne lui est plus possible d'apparaitre devant l'individu, etc...
-Consomme énormément de chakra
-Le nombre d'utilisations est soumis à l'auto-modération smile

Maintenant la justification:

Mon personnage a son précieux Dojutsu: le Kaikogan qui lui permet de visionner les souvenirs de quiconque. Lors d'un RP justificatif qui sera un Flashback remontant à l'intronisation d'Ookami en tant que Hokage, une entrevue aura lieu avec le Conseiller Yamamoto qui est le plus vieux des habitants du village et qui dans sa jeunesse a été témoin de cette technique du Yondaime. Mon personnage appartenant au clan Tatsumaki expert en sceau (notamment Yokusei no Kaze: sceau élémentaire de vent ou ma sixième technique), il lui a été facile de reproduire grâce aux souvenirs les marquages spéciaux que le Yondaime utilisaient pour créer ses balises. Avec le temps, ainsi que son talent en matière de vitesse et beaucoup de travail, des années après qu'il soit devenu un Hokage à part entière, il maîtrise enfin le Hiraishin et encore pas aussi bien que le Yondaime lui-même.

Voilà, on a fait le tour, avantages, inconvénients, justification de l'obtention de cette technique. Les règles précises qu'un Juunin peut avoir cette technique alors d'un point de vue historique, qui de mieux qu'un Hokage pour maîtriser la technique d'un autre Hokage?

Kaneko a écrit:
Nikel ! Tu n'as plus qu'à poster cela dans le Bazar des techniques, et à t'auto-valider avec mon accord


Donc technique validée! /o\


Dernière édition par Ookami le Mer 12 Oct - 22:34, édité 2 fois


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