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Les Préceptes du Feu

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MessageSujet: Les Préceptes du Feu Mar 26 Oct - 21:49

Sommaire des Préceptes du Feu
«Si Konoha est encore ce qu'il est et conserve ses forces à mesure que le temps fait son oeuvre, c'est grâce à ses préceptes... Approchez braves Konohajins et surtout lisez bien ce qui suivra.»
Le vieux Conseiller, Yamamoto Genryûsai


Dernière mise à jour:
  • 1. Lieux
  • 2. Répartition des pouvoirs
  • 3. Histoire
  • 4. La Racine
  • 5. Etat de la population
  • 6. L'Anbu de Konoha
  • 7. Sankaku
  • 8. Titre & Grade Honorifiques
  • 9. PNJ du village
  • 10. Equipes de Konoha & Relation Maîtres et Elèves
  • 11. Bingo Book
  • 12. Système de protection du village



_________________
Fiche Historique Techniques inventées Background

Citation:
« Je suis le formateur & le protecteur de ce grand arbre qu'est Konoha »
Ookami T-K.


Dernière édition par Ookami le Ven 1 Juil - 21:38, édité 3 fois


Konoha

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Description
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MessageSujet: Re: Les Préceptes du Feu Mar 26 Oct - 21:52

1. Les lieux de Hi
«Chaque édifice est soigneusement pensé, tous ont un rôle à jouer et nous apportent paix et prospérité.»
Ex-directeur de l'hôpital de Konoha & Conseiller du village, Tenga


Konoha se situe en plein coeur du pays de Hi, bien qu'étant un village caché, le village de Konoha est connu pour sa bonne ambiance, des commerces de qualités et surtout pour ses artisans de renoms. C'est un lieu parfait pour voir fleurir son petit commerce et profiter des plaisirs simples de la vie.



Konoha est composé de cinq topics dont quatre constituent ses lieux internes et regroupent tout ce qu'il faut savoir des lieux du village. Le dernier des cinq morceaux du puzzle connu sous le nom de "Forêt de Konoha" constitue la globalité des lieux extérieurs au village propres au pays de Hi.

Tour du Hokage:
La Tour du Hokage est le principal organe législatif du village de Konoha, de nombreuses décisions sont prises en son sein et c'est également là-bas que sont attribuées les missions, mais aussi le lieu où se trouve le bureau du maître Hokage.

Avenue Commerçante:
L’Avenue Commerçante est le cœur de l’ambiance chaleureuse qui règne à Konoha. En effet, c’est dans cette immense avenue, qui traverse tout le village, qu’est regroupé la majeure partie des habitants de Konoha, ainsi que quelques touristes étrangers… Cette avenue ne s’étend pas seulement sur une simple longueur, mais également à travers tout le village, grâce à des rues auxquelles elle est reliée.

Sous-lieux:

I) Les grandes portes du village

C’est à partir de cette unique entrée du village de Konoha, que débute le long voyage de l’immense avenue commerçante…
Grâce au bureau de surveillance qui est posté juste devant cette entrée, Konoha peut, sans la moindre difficulté, répertorier toutes les entrées et les sorties de telle ou telle personne, ninja, commerçant, habitant ou touriste.


II) Le restaurant « Chez Ichiraku »

Ce restaurant, réputé comme le meilleur à travers le monde entier, est spécialisé dans les recettes de ramens. Ce plat exceptionnel est confectionné par le célèbre cuisinier, Teuchi Ichiraku, puis servi par la ravissante serveuse, Ayame Ichiraku, sa fille.
Grâce à leurs recherches constantes dans l’innovation de leurs recettes, le restaurant Ichiraku rend ses plats plus succulents de jour en jour !


III) Le restaurant de barbecue

Ouvert seulement en été, le restaurant de barbecue propose des grillades de toutes sortes et à volonté. Un avantage très apprécié par les plus gourmands, qui trouveront dans ce restaurant leur plus grand bonheur !


IV) Les fleuristes « Yamanaka »

Cette boutique est gérée par les membres du clan Yamanaka. Ces fleuristes, n’ayant aucun secret sur les fleurs, savent conseiller sur les bouquets à offrir concernant les histoires d’amours, les rencontres de vieilles connaissances, ou encore, les simples visites à l’hôpital. Vous trouverez ici tout votre bonheur… Accueil chaleureux garanti !


V) La bibliothèque

Dans ce lieu de tranquillité, les mordus de livres seront à leur apogée ! Des romans fantastiques aux documentations en tout genre, tout y est ! Respectant l’environnement, les livres de cette bibliothèque sont faits de papier issu d’une forêt gérée par le Juiichidaime Hokage, Yamato, en personne.
Et pour les personnes aux tendances perverses, des armoires « ecchi » et « hentaï» leur sont spécialement réservés !


VI) Les petits commerces

La majeure partie de l’avenue commerçante est truffé de petits commerces. Chacun possédant leur propre spécialité, le village de Konoha cherche à diversifier son commerce intérieur pour le plus grand bonheur de ses habitants. Chaque boutique respecte donc son domaine de vente et aucune autre échoppe ne peut vendre la même chose qu’un autre magasin, afin d’éviter toutes concurrences et ainsi étendre la paix qui règne à Konoha, dans le monde du commerce !
Parmi toutes ses boutiques, Konoha possède un magasin de vêtement, un supermarché de nourriture, une boutique de jouet et une cinquante d’autres magasins, pour les grands comme les petits.


VII) Le casino-bar

Cet endroit, où règne argent et alcool, est submergé par le vice ! En effet, il est fortement déconseillé d’y pénétrer une première fois, sous peine de devenir accro à ce lieu malfaisant. Une fois une simple pièce placée dans la machine à sous, il est difficile de s’arrêter… Une fois un verre d’alcool avalé, il est également difficile de s’arrêter… Enfin bref, toutes personnes fréquentant le casino-bar se voient vider leurs portes monnaie en un rien de temps !
Par ailleurs, le casino-bar est le bâtiment le plus haut et le plus large du village de Konoha, de quoi attirer l’attention et l’argent…


VIII) Les bains de Konoha

Les bains de Konoha forment plusieurs complexes qui ont chacun leur propre rôle…
Tout d’abord, nous avons la piscine municipale qui regroupe quatre bassins possédant des profondeurs différentes. Cette partie des bains de Konoha sert principalement à l’amusement ou au domaine sportif, tel que la natation.
La seconde fraction est tout simplement des sources chaudes qui servent uniquement à la relaxation. Séparé en deux parties distinctes, nous avons un côté féminin et un autre masculin.
Afin d’éviter le gaspillage de l’eau, ces bassins sont directement placés à l’intérieur de la circulation d’eau de la rivière de Konoha.


IX) La rivière de Konoha

La rivière de Konoha n’est pas qu’une simple étendue d’eau qui traverse uniquement le village caché des feuilles. En effet, elle s’étend à travers tout le Pays du feu, commençant son voyage à partir de la vallée de la fin, un lieu légendaire servant de frontière entre Oto et Konoha, afin de le terminer au Pays des Rivières.


X) Les habitations

Bien entendu, pour animer le tout, il faut des habitants ou des touristes, mais également des bâtiments pour les loger. Passant par des logements fixes à des hôtels, ces bâtiments forment tout Konoha.
Le village voyant son taux de naissance augmenter, ses habitations s’étendent petit à petit à travers le Pays du Feu.

Les galeries occultes:
Les galeries occultes renferment les plus grands secrets du village de Konoha… Lieu souterrain protégé par les ninjas d’élites de l’organisation Anbu, des informations y entrent, mais aucunes n’en sort ! Quiconque s’apprêtant à franchir cette zone d’un seul centimètre, se verra, dans la seconde qui suit, arrêté par l’un des ninjas d’élites protégeant ces lieux tenus secrets.
Salles d’interrogatoires, quartier général des Anbus et coffre des secrets, aucun habitant, ou ninja ordinaire du village, ne connait l’existence de ces lieux récemment bâtis, sous les ordres du Juuichidaime Hokage, Yamato. Seuls les personnes de très haute confiance, tels que les ninjas d’élites, peuvent y pénétrer…

Sous-lieux:

I) L’entrée des galeries occultes

L'entrée de ces galeries mystérieuses se situent dans une ruelle sombre... Mais laquelle? Cela personne ne le sait hormis les Anbus et les ninjas d'élites du village de la feuille. Bien évidemment, l'entrée de ce lieu si important en secrets et en informations ne se trouve pas à portée de tout le monde, en effet, l'entrée des galeries est tellement bien cachée que personne ne pourra en trouver l'accès par erreur! Quand bien même il en serait le cas, la personne tentant d'emprunter l'entrée menant dans le souterrain, se verra immédiatement stopper dans sa course par des ninjas d'élites préposés à la sécurité des lieux. Cet endroit reste donc bien gardé et extrêmement sécurisé, quand bien même, vous parviendrez à en trouver l'issue, ce conseil ne sera pas de trop, prenez garde avant de vous y engouffrer, car c'est à vos risques et périls...

II) Les couloirs des galeries

Les couloirs de ces galeries souterraines sont difficilement accessibles à une personne extérieure. Outre le fait de réussir à se frayer un chemin jusqu'au lieu souterrain qui est inconcevable et tout simplement impossible à cause de la sécurité des lieux, le risque de se perdre est omiprésent! Seul les Anbus connaissent sur le bout des doigts la typographie de ces sous-sol et ne peuvent par conséquent pas s'y perdre. Les couloirs dans ces galeries occultes sont très nombreux et on peut comparer de ce fait cet endroit à un véritable labyrinthe... Pour ceux qui par chance auraient réussi à forcer le passage jusqu'aux galeries, votre chance de revoir la lumière du jour est presque nulle voir inexistante...

III) Le quartier général des Anbus

Au coeur de ces galeries occultes se situe le très prestigieux et honorifique quartier général des Anbus. Seul les ninjas d'élites du village c'est-à-dire ceux ayant ce grade peuvent être affectés à ce bâtiment quelque peu spécial de part sa situation géographique et à personne d'autre si ce n'est à des ninjas sous la juridiction direct du Hokage... Quelle meilleure cachette que celle d'un souterrain pour un quartier général de ninjas d'élites censés agir dans l'ombre? Ce lieu est tout à fait approprié à ce souterrain ou labyrinthe et est inaccessible d'accès pour une personne extérieure... Il est impossible de parvenir jusqu'à ce niveau du sous-sol à moins que vous soyez très forts ou très imprudents...

IV) Coffre des secrets

Dans ce lieu pour le moins sinistre, mystérieux et étrange à la fois se trouve un coffre, mais pas n'importe lequel! C'est un coffre marqué d'un sceau qui contient tous les plus grands secrets de Konoha et les informations les plus précieuses concernant tel ou tel document ultra-confidentiel... Personne n'est autorisé à l'ouvrir, pas même les ninjas d'élites que constitue l'unité Anbu sous le commandement direct du Hokage. Seul le Hokage possède la clé permettant de faire voler en éclat le sceau et donc d'y accéder. Néanmoins, ce sont ces mêmes ninjas qui sont chargés de veiller sur ce coffre 24h/24. En effet, le coffre contenant des informations trop importantes pour qu'on laisse paisiblement dans son coin, plusieurs ninjas sont affectés à la surveillance de ce coffre nuit et jour...

V) Salles d’interrogatoires

Dans la partie la plus méconnue des galeries occultes se trouvent les salles d'interrogatoires! Ce qu'on y fait est on ne peut plus explicite, on y interroge des personnes faisant partie d'une enquête au sein du village de Konoha. Ces salles servent aussi à interroger des prisonniers de guerres, comme des ninjas errants ou encore même des gens représentants une menace pour le village y sont enfermés... On y pratique très souvent des interrogatoires "musclés" lorsqu'il s'agit de faire avouer des informations importantes pour le village des feuilles et il n'est pas étonnant de voir être dépassé les règles qui régissent Konoha en surface dans ce lieu inconnu de tous sauf du Hokage ou personne n'osera contredire quoi que ce soit... Priez pour ne jamais être interrogé dans ces galeries...

Centre médical de Konoha:
Le centre médical de Konoha est un grand complexe, composé de plusieurs bâtiments, et de complexes divers et variés. Il y a de tout et pour tous. Car le dit centre médical n'est pas seulement un hôpital, mais s'étend sur une grande surface.

Sous-lieux:

I) L'hôpital & le bureau du développement technique

L'hôpital est la partie la plus grande du complexe, se trouvant tout au centre. On y accueille tous les blessés, qu'ils soient des ninjas de Konoha ou non. L'hôpital est placé sous haute surveillance, que ce soit à l'intérieur ou à l'extérieur, car on y amène parfois des personnes dangereuses, qu'il faut garder en vie pour interroger. L'équipe de médecins et d'infirmières est toujours prête à vous soigner, quelle que soit l'heure, du jour ou de la nuit. Depuis peu, l'Hôpital accueille en son sein une vaste salle baptisée "Bureau du développement technique" et qui a pour tâche de fournir les dernières innovations en matière de Ninjutsu aux shinobis du village.


II) Le centre de recherche médical

Le centre de recherche médical est un bâtiment annexé à l'hôpital, qui est utilisé pour la recherche de médicaments, utilisés pour les soins en hôpital. Des médecins, comme des spécialistes pharmaceutiques, y travaillent pour trouver chaque jour de nouveaux médicaments pour les
soins donnés aux civils et ninjas blessés. Le centre de recherche médical est étroitement lié au bureau du développement technique.


III) Le laboratoire médical

Le laboratoire médical travaille en étroite collaboration avec le centre de recherche médical. Les deux bâtiments sont collés l'un à l'autre, et les équipes du laboratoire médical utilisent les trouvailles de l'équipe du centre de recherche, en les adaptant pour les ninjas, et vice-versa. Le laboratoire est, contrairement au centre de recherche médicale, ouvert aux ninjas qui ont besoin de divers substances. Là encore le laboratoire et le bureau du développement technique collabore étroitement.


IV) Le centre d'étude médical

Le centre d'étude médical est un grand bâtiment, situé un peu à l'écart du reste du complexe, dans lequel on apprend aux civils et aux ninjas l'art médical. Les civils apprennent la médecine dans le but de devenir médecins(femmes-) ou infirmiers(-ières). Les ninjas apprennent l'art médical dans le but de devenir ninjas médecins et de pouvoir donner les premiers soins sur place. Le bureau du développement technique de Konoha forme également ses propres ninjas et les intègre par la suite dans ses différents services.


V) Le terrain d'entraînement

Le terrain d'entraînement n'est pas ouvert à tous les ninjas, c'est un lieu utilisé pour la rééducation des ninjas blessés, et pour leur reprise d'entraînement. Bien évidemment, d'autres ninjas peuvent y
accéder, mais en nombre limité. C'est un grand terrain, sur lequel se trouve des pistes de courses, des cibles et des épouvantails, une piscine, et divers appareils musculatoires, à l'abri dans un petit
bâtiment.

Forêt de Konoha:
Le pays de Hi est particulièrement connu pour sa végétation, de ce fait le village caché de Konoha se trouve encerclé par une luxuriante forêt, elle s'étend sur un large domaine, mais ne regorge pas d'immondices, attention cependant à ne pas faire de mauvaises rencontres en route.

Sous-lieux:

I) La forêt de la mort

Partie de la vaste forêt de Konoha s'étendant sur plusieurs hectares. Elle abrite les pires créatures que Konoha puisse avoir dans les environs: Tigres, insectes, serpents venimeux, plantes carnivores, ect... Bien que séparé du reste de la forêt par un large grillage, ce secteur reste un endroit très dangereux, âmes sensibles s'abstenir!

II) Port de Konoha
Comme n'importe quel village, Konoha ne subvient pas à ses besoins uniquement grâce à sa propre activité économique, de ce fait le village se doit d'entretenir un juste milieu entre importations et exportations. Ce port est avant tout un port de commerce et un revenu essentiel de la richesse du village, mais aussi du pays de Hi tout entier.


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MessageSujet: Re: Les Préceptes du Feu Mar 26 Oct - 21:54

2. Répartition des pouvoirs à Konoha
«Autant de pouvoir ne peut revenir à un seul homme... »
Daimyou du pays de Hi



Daimyou du pays de Hi

Hokage


Bras-droit du village



Conseiller



Chef des services spéciaux


Le Daimyou:
Le Daimyou est le grand régisseur du pays de Hi, c'est lui qui emploie les ninjas de Konoha et qui constituent sa force militaire afin d'assurer la protection du pays du Feu, mais également afin de contribuer à un rendement économique permettant la stabilité du pays tout entier. (Pouvoir législatif & juridique)


Le Hokage:
Chef des armées de Konoha, Ookami est celui qui dirige le village de ninjas de la Feuille, il est le shinobi le plus fort du village et s'élève au rang d'un des cinq shinobis les plus forts du monde. Ses pouvoirs sont importants, notamment en temps de guerre. Le Daimyou lui laisse carte blanche concernant les activités shinobis et se repose beaucoup sur lui pour prendre une décision notamment sur le plan militaire. Le Daimyou et le Hokage possèdent des pouvoirs plus ou moins équivalents, disons plutôt que les deux se complètent et font régner la prospérité à Konoha et dans le pays du Feu. (Pouvoir militaire)


Bras-droit:
Anzai Jouzetsu est le bras-droit du village de Konoha, son rôle est très important, car c'est lui qui s'occupe de nombreuses tâches notamment administratives lorsque le Kage ne le peut pas lui-même. Le second du Hokage est aussi le chef de la confrérie des ninjas de niveau supérieur, leur représentant et leur supérieur. Homme de confiance, mais avant tout illustre shinobi, le Hokage sait qu'il peut compter sur lui dans les moments difficiles et compte sur son jugement objectif à toute épreuve. Si le Hokage venait à disparaitre c'est lui qui le remplacerait au titre de Hokage.


Conseiller:
Tenga Kusagiri est le Conseiller du village de Konoha. Il fut un temps où ils étaient deux à assumer cette fonction, mais depuis la mort du vieux Genryûsai, il est le seul shinobi du village à porter ce titre. Comme son nom l'indique, ce dernier a pour lourde tâche de conseiller le Hokage afin d'assurer le maintien de l'ordre à Konoha.


Chef des services spéciaux:
Kujaku Dokuja est le chef des services spéciaux... Il coordonne les activités de l'Anbu de son propre chef et commande cet escadron comme il l'entend. Il ne reçoit ses ordres que du Hokage, l'Anbu constituant sa garde personnelle. Le secret défense étant son lot quotidien, cet homme sait tout ce qu'il y a à savoir sur le village de Konoha, sa fonction est donc des plus importantes.

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MessageSujet: Re: Les Préceptes du Feu Mar 26 Oct - 21:56

3. Histoire de Konoha
«Que notre passé puisse illuminer notre présent.»
Juunidaime Hokage


La montagne des Hokages



Shodaime Hokage:

Spoiler:
 



Nidaime Hokage:

Spoiler:
 




Sandaime Hokage:

Spoiler:
 



Yondaime Hokage:

Spoiler:
 



Godaime Hokage:

Spoiler:
 



Rokudaime Hokage:

Spoiler:
 



Nanadaime Hokage:

Spoiler:
 



Hachidaime Hokage:

Spoiler:
 



Kyuudaime Hokage:

Spoiler:
 



Juudaime Hokage:

Spoiler:
 



Juuichidaime Hokage:

Spoiler:
 



Juunidaime Hokage:

Spoiler:
 



Accusé d'avoir sauvagement assassiné le précédent Mizukage, le Hokage se voit dans l'obligation de réagir et mobilise ses troupes ainsi que le Sankaku afin de livrer bataille contre Kiri... Mais voilà qu'en pleine bataille Suna retourne sa veste et se lègue contre Konoha et Iwa pour rejoindre le camp de Kiri! Devant l'ampleur du carnage, Ookami préfère se rendre auprès des Kirijins afin que les représailles cessent enfin... quel sera le dénouement de cette guerre?

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Dernière édition par Ookami le Jeu 11 Aoû - 18:34, édité 4 fois


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MessageSujet: Re: Les Préceptes du Feu Mar 26 Oct - 21:57

4. La Racine
«Konoha est un grand arbre... Ses racines invisibles... S'enfoncent profondément dans la terre, mais ce sont elles qui le soutiennent.»
Membre de la Racine



Danzô: Ancien leader de la Racine


Ce fut Danzô, membre de la faction Taka qui s'opposait au Sandaime Hokage qui créa la Racine, une unité clandestine intégrée aux services secrets et dont le seul but était de régner sur Konoha en renversant le pouvoir en place. La Racine fut au coeur de bien des tensions, faisant presque basculer Konoha... Néanmoins, on n'entendit plus parler de cette organisation composée de quelques membres jusqu'à il y a quelque temps...


Kujaku: Nouveau leader de la Racine


À chaque génération son leader, Kujaku par son talent intégra bien vite les services spéciaux pour ensuite décliner du côté de la Racine. La Racine ayant retrouvé un chef, celle-ci commença à reprendre du poil de la bête et leur projet de renverser Konoha pour régner à leur tour continuait de les hanter... Cependant, leur projet fut étouffé dans l'oeuf, l'organisation fut démantelée pour de bon et Kujaku enfermé dans la cellule la plus sécurisée du village. Néanmoins, maintenant que Kujaku est en liberté et vient d'être intronisé Chef des services spéciaux, personne ne sait si la Racine ne viendra pas pointer le bout de son nez... Un seul mot d'ordre: patience, les racines ne font que prendre formes et s'installer au sein du sol riche du grand arbre qu'est Konoha...


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MessageSujet: Re: Les Préceptes du Feu Mar 26 Oct - 22:01

5.Etat de la population

États actuels : Eploré & morose
Raisons :
  • Suite aux batailles opposant Konoha à Kiri, le Hokage se serait rendu afin de préserver les siens... Que va devenir le village?


Définitions :
  • Alcoolisé :
    Spoiler:
     

  • Festif :
    Spoiler:
     

  • Content :
    Spoiler:
     

  • Stable :
    Spoiler:
     

  • Neutre :
    Spoiler:
     

  • Eploré :
    Spoiler:
     

  • Interrogatif :
    Spoiler:
     

  • Ennui :
    Spoiler:
     

  • Morose :
    Spoiler:
     

  • Violent :
    Spoiler:
     

  • Emeute :
    Spoiler:
     

  • Panique :
    Spoiler:
     


Un grand merci à Otokonohito

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MessageSujet: Re: Les Préceptes du Feu Mar 26 Oct - 22:07

6. L'Anbu de Konoha
« Tapis dans l'ombre, ces assassins vous observent derrière leur masque, attendant le moment de faiblesse chez leur adversaire pour frapper...»
Vieux conteur désabusé de Konoha.


L'Anbu de Konoha


Description: L'Anbu est une unité sous le commandement direct du Hokage qui se voit confier des tâches spécifiques que ses membres sont les seuls à pouvoir remplir. Les missions que le Juunidaime leur attribue sont très différentes les unes des autres:

  • collecte d'informations
  • Protection d'un individu important et ou d'un lieu sécurisé
  • Assassinats
  • Chasse aux déserteurs


Les Anbus sont donc très polyvalents, ils excellent dans leur métier de ninja et sont "la lame du village agissant dans l'ombre". Car un Anbu n'agit pas à découvert, il est pourvu d'un équipement spécifique nécessaire à la réussite de ses missions et doit garder l'anonymat la plus totale... Rien ni personne au village n'est au courant de leur identité, seul le Hokage les connait. Durant leur service au nom de l'Anbu, les shinobis constituant cette unité d'élite disposent d'un nom de code. Les Anbus depuis le règne du douzième Hokage ont quelque peu changés leurs règles, désormais l'intégration de ses membres ne se limitent plus aux Juunin, mais à l'ensemble des ninjas gradés du village ayant auparavant suivi une formation au sein de la "Racine" devenu l'escadron officiel de formation des jeunes recrues assurant ainsi un certain niveau aux membres de cette unité d'élite...



L'Arsenal des Anbus



Spoiler:
 



  • Griffes
  • katana
  • Plastron de défense
  • Masque
  • Coudières
  • Protége Tibias
  • Cape


Sont les équipements principaux des services spéciaux de Konoha en plus de leur arsenal quotidien que se doit de possèder tout bon ninja: kunaïs, shurikens, bombes fumigènes, parchemins explosifs, etc...


Déroulement du rite d'initiation à l'Anbu



Les shinobis du village sont recrutés au sein de l'Anbu pour leurs capacités, leurs prouesses, leurs états de services, leurs réussites en mission... Tout un tas de paramètres qui font que quel que soit leur rang, ils sont les meilleurs dans leur catégorie! Dès lors qu'ils ont été recommandés au Hokage par le Commandant des armées du village, ces derniers doivent suivre une formation d'une durée indéterminée au sein de la Racine qui une fois terminée leur octroie le dit grade d'Anbu du village. On leur inculque le B.A.B.A nécessaire à tout bon Anbu et ce ne sont que les meilleurs le deviennent ensuite. Il faut savoir que très peu sont recommandés et encore moins parviennent à devenir Anbu...
Leur formation terminée, un rite a lieu durant lequel, le shinobi reçoit un nom qu'il devra porter à chacune de ses missions spéciales. Pour terminer la cérémonie, un sceau leur est apposé sur l'épaule en forme de flamme:

Spoiler:
 


Ce sceau a ceci de particulier: une fois posée sur la peau, il n'est plus possible à celui qui l'a reçu de divulguer une quelconque information sur le Hokage ou sur les secrets du village des feuilles sous peine de mourir d'une douloureuse paralysie...



Membres de l'Anbu



Spoiler:
 


*nom de code
" *** " Chef de l'Anbu de Konoha


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MessageSujet: Re: Les Préceptes du Feu Mar 26 Oct - 22:12

7. Sankaku
« La route est encore longue pour y parvenir... Mais j'entrevois enfin cette ère de paix. »
l’Hokage Ookami.


But :
Créer une force de frappe puissante pouvant tenir tête aux possibles détracteurs du monde shinobi. Elle insiste sur le monde shinobi pour la simple et bonne raison que ce conseil ne se souciera pas des problèmes personnels des membres (i.e. problèmes internes au village).
Les pays membres se réunissent pour évoquer les différents problèmes et se mettent d’accord sur lesquels intervenir. Il peut s’agir de conflits, de soucis économiques, de blocus, de vol de richesse, d’occupation, etc etc… moult possibilités.

Pays membres :
Les pays membres se nomment communément les Gawa (côtés). Seuls, ils ne sont qu’un simple côté, mais ensembles, ils forment les pointes du Sankaku, donc la puissance de ce dernier. D’où ce nom de Gawa.
Ils n’y a que trois Gawa :
- Konoha
- Suna
- Iwa

Leur "Mon" :
Un cercle noir représentant les détracteurs, le triangle blanc avec sur chaque côté, un point de couleur représentant l’un des trois villages fondateurs. Enfin, un dégradé saccadé tirant vers le blanc (couleur de pureté, de paix etc etc). Dans ce style là :



Direction :
Trois pays membres représentés chacun, soit par leur Kage, soit par un représentant nommé par le Kage. (Durant les réunion, chacun dispose de ses gardes du corps).
Bref, il faudra, durant les échanges, une personne qui puisse diriger les débats. Cette personne, qui est donc à la tête de la présidence du conseil, est élue par les autres membres pour une durée de 6mois.
En réalité, c’est un pays qui est élu à la présidence, mais il faut un représentant du pays.

Actuellement, la présidence revient à Konoha.

Kyuukazan -lieu de réunion du Sankaku :


Cet endroit, où se réunissent les trois nations composant le Sankaku, se situe au sud du pays de l’herbe. Sur l’une des plaines rocailleuses du pays où le relief permet de se dissimuler facilement sans risque d’être repéré, tout en ayant quelques points culminants pour surveiller les environs. Bien que les dirigeants s’y rendent en personne, ils ont également la possibilité d’assister à la réunion à l’aide d’une projection mentale -des runes et des sceaux permettent la téléportation holographique- assurant ainsi une sécurité optimale. On raconte qu’il y a des milliers d’années, un volcan s’est éteint à cet endroit, le temps et l’érosion auraient fait disparaître ce volcan. Cette histoire a valut le surnom de Kyuukazan -Volcan éteint- à cette plaine.



Un grand merci à Otokonohito


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MessageSujet: Re: Les Préceptes du Feu Mar 26 Oct - 22:18

8. Grade Honorifique
« Les vrais héros sont ceux qui ont à coeur de protéger les êtres qui leur sont chers... »
Professeur Iruka de l'Académie des ninjas de Konoha.


Chaque village possède son grade honorifique et à Konoha, il s’agit de celui de Sannin. Un grade honorifique se mérite (logique), il faut posséder le grade de Juunin et avoir des justifications RP pouvant appuyer l’obtention d’un tel grade.

Histoire du grade :

Création :
C'est lors de la dernière Grande Guerre des ninjas que le grade de "Sannin" fut repertorié comme un grade à part entière. C'est Hanzoû la Salamandre, ancien Furukage d'Amegakure, qui pour féliciter trois Konohajins d'avoir remporté la bataille contre ses troupes, les surnomma ainsi. Jiraya, Tsunade et Orochimaru furent les trois seuls ninjas à posséder ce titre pour l'heure... (Sannin= Légende)

But :
La fidélité envers leurs dirigeants reste une notion fondamentale pour les membres de ce groupe. Ce grade bien qu'il propulse le shinobi qui le détient au sommet de la hiérarchie des ninjas de son village (hormis le Hokage) et vante sa renommée partout dans le monde, ce grade n'en reste pas moins honorifique.

Méthode d'intégration :
- Le Kage est seul décideur des shinobi pouvant devenir Sannin.
- Pour des raisons d'expériences et de compétences requises, les membres obtenant ce grade sont uniquement des Juunin.
- Ils doivent avoir prouvé leur dévouement envers Konoha d'une manière quelconque.

Engagements à respecter :
- Fidélité envers le Kage.
- Ce titre ne leur confère aucune autorité supplémentaire (sauf avis contraire du Kage).
- Ils n'obéissent qu'au Chef des forces de Konoha (Hokage).
- Faire confiance aux autres membres.
- Ce grade exige que vous soyez un modèle pour les générations à venir, votre renommée est votre force, utilisez-la!

Autres points :
- À moins d'être un ninja hostile à Konoha, il vous est possible d'acquérir ce grade ultime
- L'âge du perso n'a pas non plus d'importance.
- Les membres sont en gros une garde personnelle du Kage.

Membres possédant ou ayant possédé ce grade honorifique :
  • Jiraya
  • Tsunade
  • Orochimaru

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MessageSujet: Re: Les Préceptes du Feu Mar 26 Oct - 22:28

9. PNJ de Konoha
« Ils sont les gardiens de l'auto-modération à Konoha... »
???




Premier PNJ



*Nom: Seinto (signifie "Saint")
*Prénom: Ryû
*Âge: 21 ans
*Particularité: Ne se déplace jamais sans cigarettes...
*Nindô: "Faire ce qu'il me plaît!"
*Description: Ryû est le fils de l'illustre chef du clan Seinto de Konoha, des shinobis possédant une flamme de la volonté particulièrement forte et qui sont connus dans l'histoire de ce village pour leur sagesse ainsi que pour leur grande détermination. Son père Kaien fut l'instructeur personnel d'Ookami pour qui il sacrifia sa vie... Le Hokage (alias Ookami) le considère comme son petit frère. Même si Ryû est d'un naturel parresseux et je m'en foutiste au possible, il sait se faire violence en fonction des circonstances et démontrer sa grande force au combat. Il a l'étoffe d'un futur Hokage même si celui-ci préfère dire que tout cela n'est pas pour lui... Cela ne l'empêche pas d'être un ninja de rang Juunin et d'appartenir dans le plus grand secret à l'escadron des Anbu de Konoha. Dans sa jeunesse il faisait partie de la Team "Shousan" entraînée par le Hokage actuel. Parmis ces compagnons, c'est Ryû qui faisait office de cavalier fou et en était l'élément perturbateur, sa rivalité grandissante envers Kujaku les faisait se disputer très souvent (tout comme un certain personnage...) son envie de rire dépassait son envie de devenir un grand ninja ce qui en faisait le cancre de l'équipe.

*Techniques:
Citation:
-Kuchiyose : Ookami
-Kuchiyose : Raikoukenka
-Katon : Gokakyuu no Jutsu
-Katon : Kasumi Enbu no Jutsu
-Katon : Housenka no Jutsu



***



Second PNJ





*Nom: Akimichi
*Prénom: Gao
*Âge: 21 ans
*Particularité: Se promène souvent torse nu et ce par négligence...
*Nindô: "Être un modèle pour les générations de Konoha à venir!"
*Description: Gao est né dans le clan Akimichi il y a de ça 21 années. Comme la plupart des membres de ce clan, il possède une carrure plutôt imposante bien qu'il se distingue de ses confrères par sa musculature et non par ses rondeurs... Son corps tout entier est une arme! Pas très malin en apparence ne vous y frottez pas trop où son sens de la stratégie allié à sa force risqueraient de vous coûter la vie! Ce grand bonhomme est quelqu'un de fort sympathique et s'est toujours efforcé de respecter les règles, mais une chose compte par dessus-tout à ses yeux: la sécurité de ses compagnons. Tout comme Ryû, il est un ninja de rang Juunin appartenant aux services spéciaux de Konoha. Il a également appartenu à la Team "Shousan" que dirigeait le Hokage et était l'élément modérateur du groupe, tentant sans cesse d'enrayer les habituels conflits de Ryû et de Kujaku, deux éternels rivaux dans l'âme.

*Techniques:
Citation:
-Baika no Jutsu
-Bubun Baika no Jutsu
-Chou Baika no Jutsu
-Chou Harite
-Choudan Bakugeki



***



Troisième PNJ





*Nom: Dokuja (signifie "Serpent venimeux")
*Prénom: Kujaku
*Âge: 21 ans
*Particularité: Arbore un sabre d'une beauté sans égale dont il se plait à dire qu'elle a fait des milliers de victimes...
*Nindô: "Arroser de sang les racines du grand arbre qu'est le village de Konoha pour le faire évoluer d'une toute autre façon..."
*Description:Troisième et dernier membre de la Team "Shousan", son talent de ninja est sans égal! Par le passé il était perçu comme le plus grand espoir du village. Taciturne et parfois prétentieux, il n'a pas tardé à devenir le rival de son coéquipier Ryû. Leurs relations étaient plutôt musclés, mais en réalité tout deux s'entendaient à merveille! Son parcours aura été exemplaire, du moins jusqu'à ce qu'il bascule dans le mauvais chemin... Tourmenté par les décés respectifs de sa mère et de son père le laissant orphelin très jeune il a dû apprendre les préceptes de "Bien" et de "Mal" seul. Cette perspective lui a permis de trancher sur le fait que rien n'est trop bon ni trop mauvais pour arriver à ses fins. Partant de là, il ne mit pas longtemps à intégrer les services spéciaux puis la Racine de Konoha. Il en devint rapidement un des chefs les plus puissants et eut la folle ambition de prendre le contrôle du village à l'aide de ce groupuscule. Néanmoins, ces informations parvinrent aux oreilles des Anbu qui étouffèrent cette histoire dans l'oeuf! S'étant rendu coupable de nombreux crimes, il fut enfermé dans la fameuse cellule "S-23" placée sous la plus stricte des surveillances où il réside encore, attendant son heure pour enfin réapparaitre au grand jour...

*Techniques:
Citation:
-Fuuton : Kami no Iki
-Fuuton : Shinkūgyaku
-Fuuton : Shinkūrenpa
-Mikazuki no Mai
-Kubiwa Jūin
Spoiler:
 




***



Quatrième PNJ



*Nom: Yamamoto
*Prénom: Genryûsai
*Âge: 80 ans
*Particularité: Affiche toujours un visage sérieux
*Nindô: Conserver les valeurs d'antan
*Description:Shinobi durant sa jeunesse, il a sû faire sienne l'expérience de la guerre et les aléas du métier de ninja. Expert sur le sujet, on ne tarda pas à lui proposer une place en tant que Conseiller du village preuve de l'immense sagesse dont le village lui témoigne. Il a été mis en place par le dixième Hokage (Jiraya) et a conservé ses fonctions depuis lors. Montrant rarement le bout de son nez au village, il réapparait immédiatement du moment que le village a besoin de lui ou qu'il se trouve plongé dans une crise diplômatique. Son physique de vieillard et son air sérieux cache en réalité sa fraîcheur qu'il met à profit dans tout ce qu'il entreprend, que ce soit dans son rôle de Conseiller, comme en combat...

*Techniques:
Citation:
-Katon : Gôryuka
-Katon : Hi Bunshin
-Katon : Gokakyuu no Jutsu
-Katon : Kasumi Enbu no Jutsu
-Katon : Housenka no Jutsu



***



Cinquième PNJ



*Nom: Tenga
*Prénom: Kusagiri
*Âge: 30 ans
*Particularité: Incarnation même de la Sagesse!
*Nindô: Se mettre au service d'autrui
*Description:Tenga Kusagiri a débuté sa carrière de ninja en tentant d'être de la caste des combattants. Bien que courageux et n'étant que très peu doué au combat, mais voulant à tout prix être de la trempe des guerriers, il s'essaya à devenir un ninja traqueur. Remarquant que cela ne le passionnait pas, il se tourna alors vers le ninjutsu médical où là il excella! Son don pour cet art en fit rapidement l'un des plus illustres ninja médecin de sa génération. Au bout de quelques années de pratique, il devint le chef des services médicaux de Konoha dont l'une des tâches était notamment de diriger en tant que Directeur, l'hôpital du village des feuilles. Par son talent et son habilité à régler les problèmes posément, le Juunidaime le promut au rang de Conseiller du village, rôle dans lequel il excelle encore bien plus que dans n'importe quel autre!

*Techniques:
Citation:
-Kagurashingan
-Chiyute no jutsu
-Saisei no Saibou
-Satsugaite no Jutsu
-Chakra Enjintô



Sixième PNJ





*Nom: Yamanaka
*Prénom: Dokusha
*Âge: 14 ans
*Particularité: Lorsqu'il s'énerve, son oeil gauche devient rouge...
*Nindô: "Le don total de soi est ce que l'on attend d'un véritable shinobi"
*Description:Sbire à la solde de Kujaku, on sait seulement de lui que c'est le membre de l'organisation de la Racine le plus jeune... Mais aussi et certainement le plus talentueux.

*Techniques:
Citation:
-Choujuu Giga
-Ninpo : Shintenshin no jutsu
-Ninpo : Shinranshin no jutsu
-Ninpo : Shinten Kugutsu Juin no Jutsu



Septième PNJ






*Nom: Zanshi
*Prénom: Kira
*Âge: 42 ans
*Particularité: On peut le qualifier de "double face", calme le plus souvent, méfiez-vous cependant de sa mauvaise humeur récurrente si vous tenez à la vie...
*Nindô: "Disséquer le cobaye parfait!"
*Description:Personnage peu sociable et introverti, on ne sait pas grand chose de lui hormis que c'est un Scientifique plutôt étrange, voire même effrayant... C'est lui qui dirige le Bureau du développement technique de Konoha et qui cumule aussi la fonction de Directeur de l'hôpital du village.

*Techniques:
Citation:
-Senei Jashû
-Kanashibari no Jutsu
-Shōshagan no Jutsu
-Hebi Kawarimi no Jutsu
-Ninpo : Dokugiri

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MessageSujet: Re: Les Préceptes du Feu Mar 26 Oct - 22:37

10. Maîtres et élèves

« Celui qui ne respecte pas les règles est considéré comme un moins que rien... Mais celui qui ne fait rien pour ses coéquipiers est encore pire! »
Kakashi Hatake, Rokudaime Hokage.




Quelques précisions supplémentaires :
- Seuls les joueurs de rang Chuunin ou plus peuvent être maître.
- Si vous souhaitez un élève pnj, merci de m'en informer avec quelques détails sur ce pnj. Il n’y a pas de raison pour qu’il vous soit refusé, mais sait-on jamais.
- Les joueurs qui ne souhaitent pas être maître ou élève ne seront en rien forcés, c’est à l'appréciation de chacun.
- Une fois Juunin, vous n’êtes plus l’élève de votre ancien maître au point de vue officiel.

Groupes : Maître / Elèves / nom de l’équipe:
  • Iyoku no Chiimu

  • Seika no Chiimu

  • Tsuki no Chiimu


IMPORTANT : Toutes les équipes sont à refaire.
























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MessageSujet: Re: Les Préceptes du Feu Mar 26 Oct - 22:44

11. Le Bingo Book
«Nombreux sont ceux à vouloir notre disparition...»
Vieux belliqueux & dirigeant du village


Citation:
Liste des Déserteurs


Déserteurs de rang SS :
Ninjas étant membres de l’Akatsuki

- Itachi Uchiha : Criminel de l’Akatsuki
- Zetsu : Criminel de l’Akatsuki
- Pein : Criminel de l’Akatsuki et a attaqué Konoha
- Kisame Hoshigaki : Criminel de l’Akatsuki


Déserteurs de rang S :
Ninjas étant Kages ou Sanins

- Tsukishi : A trahi Konoha
- Sasuke Uchiha : Déserteur de Konoha et d’Oto
- Kira Bakura : Déserteur de Konoha et a trahie ce dernier
- Orochimaru : Déserteur de Konoha et a tenté de détruire ce dernier à plusieurs reprises
- Dosu Kinuta : A agressé des messagers venant de Konoha


Déserteurs de rang A :
Ninjas étant Jounins

- Yoshimi : Déserteur de Konoha
- Hinata Hyuuga : Déserteur de Konoha
- Yuki Nikko : Déserteur de Konoha


Déserteurs de rang B :
Ninjas étant Chuunins

- Anun Danchou : Déserteur de Konoha
- Kinsuke Hikari : Déserteur de Konoha


Déserteurs de rang C :
Ninjas étant Genins


!Aucun pour le moment!



Déserteurs de rangs D :
Ninjas s'étant retirés du monde des shinobis

!Aucun pour le moment!



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MessageSujet: Re: Les Préceptes du Feu Mar 26 Oct - 22:48

12. Système et protection du village
«Protéger le village à n'importe quel prix... Telle est la tâche de nous autres shinobis... »
Le Juunidaime Hokage, Ookami.



Système de défense actuel: Le village de Konoha est doté d'une barrière de détection qui repère quiconque entre sans autorisation au sein du village de Konoha. Les "moines" shinobis, chargés de ce travail de détection n'ont ensuite plus qu'à faire un rapport aux unités de surveillances qui se chargent quant à elles de mettre aux arrêts l'intrus...

Spoiler:
 


Spoiler:
 




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MessageSujet: Re: Les Préceptes du Feu Jeu 11 Aoû - 19:21

MAJ effectuée le 11/08/2011 Faut vraiment que je règle ce problème de mise en page...

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