Au jour du jugement, la plume du savant pèsera autant que l'épée du guerrier.
[Proverbe indien]
La faune désertique. Bon, comme tout le monde le sais, le désert de Sûna est peuplé de bestioles étranges, délirantes, dangereuses, mortelles, et autres joyeusetés sans nom.
Donc, en voici la liste incomplète x') (Pour toute demande d'ajout d'un monstre en particulier, me mp !)
Ah, j'ai aussi ajouté un degré de difficulté à chaque monstre. Histoire que les rencontres avec ceux-ci restent cohérentes.
Abeille Tueuse Géante
Connue sous le nom d'abeilles tueuses géantes, elles sont plutôt rare dans le désert, mais il n'est pas impossible d'en croiser une qui se serait perdue en rejoignant son essaim.
Dangerosité du monstre : 10/10
Caractéristiques : Bien qu'elles soient généralement seules et nous plusieurs lorsqu'on les rencontres, ces charmantes abeilles n'en sont pas pour autant impressionnées. Le soleil doit salement leur taper sur la caboche, et du coup, elles tentent de tuer un peu tout ce qui passera à leur portée. Contrairement aux autres abeilles, elles ne meurent pas après avoir piqué, et le venin qu'elles envoient dans le corps le tétanise en moins de cinq minutes avant de vous plonger vers une mort certaine. Attention, elles sont rapides, mieux vaux favoriser une retraite rapide.
Bicorne
Surnommé Bicorne à cause des deux cornes qui lui courent sur le dos, ce monstre est l'un des grands chasseurs du désert. Ils se baladent souvent seuls, mais on les rencontrent parfois en duo. Le sable et la chaleur ne semblent pas les gêner plus que ça.
Dangerosité : 4/10
Caractéristiques : Plutôt gros et grand, ce monstre est assez facile à repérer dans le désert de par sa couleur sombre qui contraste très bien avec le sable blond. Bien qu'il soit très fort, il est assez lent, ce qui le rend moins dangereux que ses confrère les loups. Il ne chasse que quand il a besoin de se mettre quelque chose sous la dent. Il se prélasse généralement au Sud du désert, la ou le vent est salé, et légèrement rafraichissant.
Chien du désert.
Ce chien à les crocs pointus, et est particulièrement féroce lorsqu'il s'agit de défendre son territoire. On les trouveras plutôt au nord du désert, près des cavernes rocheuses des montages d'Iwa.
Dangerosité : 6/10
Caractéristiques : Il ne se déplace jamais seul, sauf peut être pendant la chasse. Ils sont encore plus dangereux en meute que seuls. Lorsqu'on en voit un, on peu presque être sur qu'il sera rejoint par d'autre, ou que l'on est déjà encerclé. Son hurlement se fait entendre à des lieux à la ronde. Ils sont en plus de cela des chasseurs aguerris, ce qui les rends très difficiles à repérer.
Dévoreur Fou
Ce monstre est une légende, tout ce que l'on sait, c'est ce que les habitants des divers "villages" de Kaze no Kuni, racontent dans les histoires à leurs enfants pour être sur qu'ils ne s'aventureront jamais seuls dans le désert. Pourtant, il y aurait des preuves de son existence, mais elles ne restent jamais assez longtemps, le sable ayant tôt fait de les recouvrir.
Dangerosité : ?
Caractéristiques : On raconte que ce monstre aurait dévoré à lui tout seul une tribu de cinquante personnes, un soir, alors qu'il avait faim. Il serait plus de cinq fois plus large qu'un homme, et sa bouche serait assez grande pour y enfourner une personne entière. De plus, il aurait les bras puissants, et capables de courir suffisamment vite pour rattraper les meilleurs loups de courses.
Kourik
Voici une autre étrangeté de la nature. Un croisement entre un scorpion et une barre d'acier, le kourik n'en reste pas moins mortellement redoutable.
Dangerosité : 8/10
Caractéristiques : Comme il attaque seul, il ne représente pas vraiment un grand danger pour les groupes de voyageurs, mais en solitaire, l'histoire change du tout au tout. Il est extrêmement rapide, et rien ne semble pouvoir arrêter ses membres d'acier. La fuite n'est même pas une option, il aurait tôt fait de vous rattraper. Le seul moyen d'en venir à bout, c'est le combat.
Garuda
Le Garuda est l'un de ces seigneurs du ciel géant, capable d'avaler un homme en un piqué.
Dangerosité : 7/10
Caractéristiques : Le Garuda, bien qu'extrêmement grand, n'est pas la plus grosse menace venant d'en haut. Bien qu'il soit un puissant chasseur, il n'a pas une très grande précision, et il arrive parfois que l'on en retrouve la tête plantée dans le sable. Apparemment, sa chair serait succulente, et atteindrait des prix aberrant sur le marché de certains campements.
Golem
Surprise ! Et oui, nous sommes dans un univers manga après tout, et nous savons que Naruto est à peu près de notre époque.
Les golems ... Personne ne sait exactement d'ou ils viennent, ni ce qu'ils font la. Ils errent dans les sables, sans vraiment s'occuper de ce qui se passe autour d'eux.
Dangerosité : 3/10
Caractéristiques : Bien qu'impressionnant à voir, les golems semblent avoir étés dépourvus de toute capacité à agir d'eux même. Ils peuvent marcher des jours dans le sable sans changer de direction, puis faire demi tour quand ça les chantera. Certains disent qu'ils le font machinalement, attendant des ordres, d'autres diront que c'est parce que ce sont des tests. Nul ne sais vraiment pourquoi ils sont la ...
Attention cependant, leurs bras peuvent être propulsé sur une très longue distance, et ils ne ressentent pas les coups directs. L'eau semble par contre leur faire très mal aux circuits.
Mélusine
C'est en quelque sorte un lézard évolué. Pas tellement plus méchant, mais pas tellement plus intelligent non plus ...
Dangerosité : 1/10
Caractéristiques : Il sera un peu plus gros qu'un lézard normal, certains atteignent presque taille humaine. Ils se nourrissent principalement de bestioles qu'ils trouvent dans le sable, et passent leurs journées à larver au soleil. Dans le cas improbable d'une attaque, quelques coups suffiront à en venir à bout.
Morbol
Vous connaissez les poisons les plus dangereux et mortels ? Lui, c'est un peu tout ça réuni, mais en pire !
Dangerosité : 10/10
Caractéristiques : On le trouvera surtout dans le fin fond de l'Ouest du désert. Cette chose, haute comme trois hommes, est ce qu'il y a de plus nocif pour les cultures et les hommes. Capables de cracher un puissant acide, il peut avec celui ci, contaminer les gens. Les symptômes en sont les suivants : Mots de tête atroces, problèmes respiratoires, folie, perte de la vue, perte de la parole, sommeil instantané. Oui, ce monstre à la capacité de vous détruire en une seule fois ...
Squamelle
Ces monstres sont faibles, très faibles, mais putain qu'est ce qu'ils sont chiants !
Dangerosité : 2/10
Caractéristiques : On peut en trouver un peu partout dans les sables de Sûna. Généralement, ils ne se baladent jamais tout seul. Ayant compris que le seul moyen pour eux de survivre était la masse, quand on se retrouve à en frapper un, on finit par en frapper deux cent ... La fuite est une bonne option contre eux, puisque de toute façon, si vous choisissez de combattre, faut pas être pressé ...
Ver des sables
Ce ver des sables mesure pas moins de vingt mètres de long sur deux de large.
Dangerosité : 9/10
Caractéristiques : Ce monstre se cache sous le sable, attendant qu'une proie assez stupide vienne se mettre pile au dessus de sa bouche. Il peut passer des années sans bouger, voir même finir par en mourir sans avoir rien fait d'autre qu'attendre. Engager le combat contre cette chose, c'est ne pas être près à décrocher. Seul et unique avantage pour vous, sa masse est tellement énorme, qu'il prend un temps fou à tenter d'attaquer.
Zu
Le Zu est le véritable seigneur du ciel, quand son ombre vous apparait, il ne vous reste plus qu'à prier, ou tenter de le tuer d'un seul coup.
Dangerosité : 10/10
Caractéristiques : Il n'est pas spécialement friand de chair humaine, car trop peu à son goût, c'est pour cela que les villages sont plutôt tranquilles, il préférera volontiers croquer dans un bout de Garuda, l'espèce volatile qui tente de prendre sa place au sommet du désert. Il est très puissant, très rapide, et d'une précision mortelle, donc ses piqués sont beaucoup plus ravageurs que ceux d'un Garuda.
Des plantes dans le désert ? o.OEt oui, il y a quand même un minimum de végétation dans cette foutue fournaise ! Bien qu'elle ne soit pas forcément voyante, les palmiers, petites plantes et autres sont bien ici ! Il y'a même des cactus la ou le sol est un peu plus terreux.
Balsamine du désert
Et oui, je n'ai jamais dis que ces plantes seraient normales. La Balsamine en est la première preuve.
Dangerosité : 4/10
Caractéristiques : Elle pousse un peu n'importe ou, la ou elle pourra boire principalement. Toutefois, elle est capable de cracher des rafales de graines avec une puissance terrible.
Pampa (J'ai pas pu m'en empêcher o/)

Ce cactus (?) est extrêmement agile, et d'une violence rare. Toutefois, il reste très peureux, et se refuse presque le contact avec les hommes. Aujourd'hui encore, ils sont considérés comme une légende.
Dangerosité : ?
Caractéristiques : On raconte qu'il est à peine plus grand qu'un nouveau né, mais qu'il serait capable de lancer un millier d'épines par le sommet de sa "tête". Attention, ça pique !
Fungus
Cet étrange champignon est un sacré farceur ... Chaud devant !
Dangerosité : 8/10
Caractéristiques : Ce champignon pousse à l'extrémité Nord-Est du désert, plutôt près des forêts de Konoha, d'où il puisse surement son humidité. Étrangement, ce champignon serait capable de produire des flammes à l'envie. C'est d'ailleurs pour cela qu'il est aussi dangereux.